![]() |
Консольный кроссплатформенный аудиодвижок OpenDSE
Вложений: 2
Сейчас конец мая, я выпускаюсь из своего колледжа и уже почти закончил работу над своим дипломным проектом.
Тема тут такая: "Разработка модульного кроссплатформенного аудиодвижка на C и C++". Долбился я над этим месяц и все-таки сделал минимально работоспобный проект. На скриншотах вот так выглядит его практическая сторона. Основной демонстрационной программой является плеер OpenDSS (да, это отсылка к оригинальному Digital Sound System от Сергея Сапелина), который в свою очередь использует OpenDSE в качестве аудиодвижка. Аудиодвижок OpenDSE использует две технологии:
Удивительно, но даже тяжелые WAV-файлы этот аудиодвижок читает без проблем. Потребление оперативной памяти и нагрузка на процессор остаются на самом низком уровне - до 2 МБ ОЗУ в среднем и до 5% нагрузки. Поддерживаются все версии Windows, начиная с Windows NT 3.1 и Windows 95. На данный момент проект все ещё сырой, но вполне работоспособный, поэтому обо всем по порядку я расскажу позже, а пока предлагаю любителям ретро поделиться впечатлениями об этом проекте. Кстати, публичная версия документа будет выложена на моем сервере после защиты. |
Проект выйдет в свет 1 июня 2026 г.
В этот день будут выложены в открытый доступ:
июнь 2026
|
Все готово к первому запуску
Исходный код программы и библиотек были выложены в открытый доступ. Вместе с этим я собрал бинарники под любые операционки (почти). Библиотеки CroconTUI: https://github.com/CroconTUI (BSD-3) OpenDSE: https://github.com/tinelix/OpenDSE (BSD-3) Аудиоплеер OpenDSS OpenDSS: https://github.com/tinelix/OpenDSS (GPLv3+) Как работать с исходниками и собрать из них? Клонируйте репозитории CroconTUI из манифеста через Repo Launcher и запускайте скрипт в репозитории build. Для остальных проектов достаточно просто воспользоваться Git. Пробуйте и делитесь впечатлениями! |
Удачи в разработке, будет интересно взглянуть на готовый продукт
|
Вложений: 2
Следующий релиз всех основных программ OpenDSS, библиотек OpenDSE и CroconTUI под номером 0.0.2 выйдет уже завтра.
Вот список нововведений, сделанные за 8 дней после старта:
Часть нововведений перенесена из ветви 0.1.x. |
Как я и обещал, этот предрелиз под номером 0.0.2 я все же выкатил.
Скачать готовую версию можно по этой ссылке. Прошу обратить внимание: для работы приложения необходимо доустановить библиотеки, это можно сделать при помощи скрипта ./install.sh. Вызывайте прямо в терминале. Обновленная Windows-версия будет, но чуть позже. Там изменений совсем немного, в основном я постарался исправить ситуацию в Linux. |
| Текущее время: 05:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot